Regole del gioco

CARTE

Il primo set di TIME DIMENSION presenta un totale di 80 carte: 65 carte personaggio e 15 carte equipaggiamento/magia.

CARTA PERSONAGGIO

Immagine carta personaggio Immagine carta personaggio - Dettaglio
  1. Immagine del personaggio
  2. (Cerchi blu) Valori carta: corrispondono ai 4 lati delle carte (11 tipi di numeri: da 0, il più debole, a 10, il più forte)
  3. (Cerchio rosso) Elemento: alcune carte presentano una proprietà elementale, la quale fornisce dei bonus/malus se posizionata su un campo elementale

CARTA EQUIPAGGIAMENTO/MAGIA

Immagine carta equipaggiamento/magia
  1. Immagine dell’equipaggiamento/magia
  2. Descrizione del bonus/malus dell’equipaggiamento

AREA DI GIOCO

Informazioni su area di gioco Time Dimension
  1. L’area di gioco è divisa in 9 campi. Le carte vanno appoggiate in uno dei 9 campi, se libero
  2. Campo elementale: Alcuni campi possono essere elementali e quindi presentano il simbolo dell’elemento a cui appartengono

ELEMENTI

  • Immagine elemento FuocoFuoco
  • Immagine elemento AcquaAcqua
  • Immagine elemento ErbaErba
  • Immagine elemento TerraTerra
  • Immagine elemento TuonoTuono
  • Immagine elemento LuceLuce
  • Immagine elemento BuioBuio

REGOLE DI BASE

Informazioni su regole di base gioco Time Dimension

Ad inizio partita viene sorteggiato con una moneta chi inizia la partita.
Ogni giocatore può posizionare a turno una carta personaggio su un campo libero.
Ogni turno, sia proprio che avversario, la carta viene scoperta.

BETA: Le carte equipaggiamento possono essere giocate solo dal turno 2 e solo su una carta personaggio già posizionata sul campo.

Quando vengono posizionate 2 o più carte adiacenti l’un l’altra, duellano.
Il giocatore che ha la carta con numero nel lato opposto alla carta avversaria più alta “gira” quest'ultima e vince il duello, conquistandola e facendola quindi diventare del proprio colore (vedi esempio in foto).
Il punteggio parte da 5 a 5. Ottieni un punto “girando” una carta avversaria, viceversa lo perdi se l’avversario “gira” una tua carta.
Alla fine dei turni, chi accumula il numero maggiore di carte dello stesso colore vince la partita.

MANO INIZIALE

Informazioni su mano iniziale su Time Dimension

ALPHA: La mano dei giocatori viene generata randomicamente.

BETA / v1.0: Si scelgono 5 carte personaggio e 3 carte equip prima di cominciare la partita, facendo attenzione ai numeri e alla proprietà elementale.
Il deck deve essere composto da 5 carte personaggio e 3 carte Equip seguendo le sottostanti regole:

  • Massimo 1 carta personaggio EPICA
  • Massimo 1 carta personaggio RARA
  • Massimo 2 carte personaggio INCOMUNI
  • Massimo 1 carta personaggio EPICA
  • Massimo 1 carta personaggio RARA
  • Massimo 1 carta personaggio INCOMUNE

CAMPO ELEMENTALE

Immagine carta personaggio Immagine carta personaggio - Dettaglio

Il campo “Elementale” fornisce un bonus o un malus al valore delle carte in base alla proprietà elementale che possiedono. Se l’elemento della carta è uguale a quello indicato sulla scacchiera, la carta aumenta i valori con un bonus +1.

ALPHA: Se la carta possiede una proprietà elementale differente prende malus -1